动画原理

动画的基本原理是利用人眼的视觉暂留效应,通过快速播放一系列略有差异的图像来产生运动的错觉。

经典动画十二原则

挤压与拉伸

物体运动时的变形效果,增加真实感

预备动作

动作前的准备,增强动画效果

演出布局

清晰表达动作意图和情感

连续运动与姿态对应

决定动画的流畅度和节奏

动画核心技术

技术 原理 优势
帧率(FPS) 每秒显示的帧数,通常60FPS流畅 决定动画的平滑度
缓动函数 控制动画的速度变化曲线 模拟自然运动,提升真实感
插值算法 计算中间帧的数值变化 实现平滑的数值过渡
变换矩阵 处理位移、旋转、缩放等几何变换 高效的图形变换计算
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